Pravidla hřiště Airsoftpark Ketkovice:
- Platí povinnost nasadit si před vztupem do areálu a nosit ochranné brýle po celou dobu pobytu v areálu.
- Platí přísný zákaz vstupu do areálu s jinými zbraněmi než airsoftovými.
- Zakáz střelby ze zbraní na parkovišti a kdekoliv mimo hřiště.
- Vyřazený hráč nebo jinak nehrající hráč se vždy označí reflexní vestou (hitmarkerem).
- Zásah do zbraně vyřazuje danou zbraň. Hráč může použít záložní. Pokud nemá, zásah platí.
- Účastí na akci hráč souhlasí se zveřejněním fotografií pořízených na akci.
- Na vyžádání bude vydán doklad o zaplacení příspěvku na chod areálu.
- Rozhodnutí organizátora na místě je platné a konečné.
- Porušování pravidel může vyústit ve vyloučení z akce, případně až k zákazu účastnit se budoucích akcí (ban).
- Pravidla mohou být pro daný den upravena dle potřeby, tyto úpravy budou sděleny na ranním briefingu.
Věkové limity:
- 18+ (zletilí): bez omezení, samostatný zápis.
- 15-18: musí mít doprovod 18+.
- Při první účasti je nutné, aby hráče doprovodil přímo rodič nebo opatrovník – hlavní organizátor vysvětlí potenciální rizika airsoftu a zodpoví případné dotazy.
- Méně než 15 let: pouze s doprovodem rodiče nebo opatrovníka.
Omezení:
Pistole |
1,3 |
J |
FULL AUTO |
Laser |
 |
SMG |
1,3 |
J |
FULL AUTO |
Strobo |
 |
AR |
1,7 |
J |
SEMI |
Pyro |
 |
LMG |
1,7 |
J |
FULL AUTO |
Dýmovnice |
 |
DMR |
2,3 |
J |
SEMI |
Plynové a Mechanické granáty |
 |
Sniper |
3,3 |
J |
MANUAL |
Pouze BIO Kuličky |
 |
Pravidla herních módů Airsoftpark Ketkovice:
Team deadmatch
- Oba týmy mají stanovené respawny a neomezený počet životů.
- Hráč po zasažení odchází na respawn a poté se opět vrací do hry.
Vlajka
- Každý tým si brání svou vlajku.
- Úkolem je donést na svůj repsawn vlajku druhého týmu.
King of the hill
- Cílem je ovládnout a udržet určitou oblast hřiště po určitou dobu. Tým, který dokáže udržet oblast nejdéle vyhrává.
Rush
- Útočící tým postupně posouvá frontu tím, že dobyje určité body na mapě, zatímco obránci se snaží zastavit jejich postup.
VIP
- Jeden tým za úkol chránit VIP osobu.
- Druhý tým se snaží tuto osobu eliminovat.
- VIP osoba obvykle není vybavena žádnou airsoftovou zbraní.
Bomba:
- Jeden tým pokládá bombu a poté ji brání.
- Druhý tým musí bombu zneškodnit ve stanoveném časovém limitu.
Multitask – více úkolová akce:
- Nostíka – přesun raněného do bezpečí.
- Odtažení děla do budovy č. šest.
- Capture the flag (obrana vlastní vlajky, snaha ukrást protivníkovu vlajku a dostat ke své).
Letecká podpora:
- Letecký úder je aktivní po cca. 20 minutách hry (zvukový signál).
- Otevřít bednu, pískonout na píštalku a zakřičet číslo budovy!!!
- Všichni v budově jsou vyřazeni ze hry a jdou na respawn!
- Budova je okamžitě průchozí.
- Nerespektování leteckéhé úderu, číslo hráče a odchází ze hřište.
- Po zavření bedny ORGANIZÁTOREM je letecký úder znovu použitelný!
- Bedny pro aktivaci letecké podpory jsou na obou hlavních vztupech do budov 4. a 5. na budově 6. je pouze jedna ze zadu budoby uprostřed.
King of Bridge:
- 8 kol, 4 týmy.
- Každý tým začiná z jedno ze čtyř respawnů.
- Úkolem všech týmů je dostat svou vlajku na most a tam ji ubránit po dobu deseti minut.
- Tým, který to zvládne výhravá kolo. Všechny tymy si vymění respawny a hraje se znovu.
- 4 kola před polední pauzou a 4 kola po ní.
Pevnost:
- Získat římské svíce z pevnosti.
- Dostat římsé svíce k minometu.
- Vystřelit z minometu vícekrát než nepřítel.
Minometná palba:
- Najít římské svíce ukryté po celém parku.
- Dostat římsé svíce k minometu na bunkru.
- Vystřelit z minometu vícekrát než nepřítel.
Dělo:
- Získat pod kontrolu dělo (umístěno pod mostem mezi budovou 4. a 5.)
- Přemístit dělo do Vietcongu k bunkru..
- Získat pyrotechniku do děla (z bodu Tálibánské vesnice, bráněné domobranou).
- Vystřelit z děla.
Command & Conquer:
- Obsadit co nejvíce z pěti bodů po co nejdelší dobu hry.
- K tomu budou na respawnech napomáhat dva zkušení velitelé, pomocí vysálaček budou vydávat rozkazy a posunovat jednotky po herní ploše.
- Tým s lepší komunikací mezi sebou a velením za pomocí PMR a orientace v terénu má větší šanci na výhru.
- Velitel > Velitel družstva > Komunikace mezi hráči v rámci čety.
Pistol & Manual fight:
- Žádné konverze ani bubnové zásobníky.
- pouze SEMI!
- Limit 1,7J
Generálové a Agenti:
- Oba týmy májí svého generála, který hraje pouze s pistolí a v bezvýchodné situaci se vzdává.
- Úkolem je lokalizovat nepřátelského generála a pomocí dvou agentů zajmout ho dostat na vlastní respawn.
- Agenti jsou hráči, kteří se přepáskují a infiltrují nepřátelský tým.
- Strana, která to zvládne jako první vyhrává.
PUBG:
- Budou čtyři herní mapy (1,2,3,4,). Každá má jiné zóny.
- Začíná se kdekoliv na okraji hřiště. Náhodně se vybere mapa. Pro ty co PubG nehráli začíná se 1. a končí poslední 6 nebo 7 podle mapy. Takže boj o přežití začíná v největší zóně 1 a končí v nejmenší poslední.
- Podle počtu hráčů: (jednotlivci, dvojice i trojice)
- Na přesun do zóny 5 minut.
- Čas v dané zóně 5 minu
- Hra na jeden život ! Bez respawnu ! Vysilačky sebou !
- Po dokončení se mění mapa.
V případě nepřesností nás prosím informujte na emailu info@hellarms.com. Ohledně chybějícího nebo chybně popsaného módu hry, najdete bližší informace na stránce pořadatele akce.